Hello, I'm Wei Zheng

Hola, soy Wei Zheng

Graduated in Video Game Design and Development, I now work as a Full Stack Unity/Laravel Programmer at Dark Curry.
I specialize in implementing game mechanics, features, and UI functionality using Unity.
Additionally, I manage server-side code, handle database operations, and validate in-app purchases using Laravel and MongoDB.

Here you will find a collection of the professional projects I have contributed to, as well as some of my personal projects.
I take great pride in each project, making it the best way possible and treating it as if it were my own.
I'm also fully committed to lifelong learning and to keep improving every day.

Graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, actualmente trabajo como Programador Full Stack Unity/Laravel en Dark Curry.
Me especializo en la implementación de mecánicas de juego, características y funcionalidad de UI utilizando Unity.
Además, gestiono el código del servidor, manejo operaciones de bases de datos y valido compras dentro de la aplicación utilizando Laravel y MongoDB.

Aquí encontrarás una colección de los proyectos profesionales en los que he contribuido y algunos de mis proyectos personales.
Siento un gran orgullo por cada proyecto, haciéndolo de la mejor manera posible y tratándolo como si fuera propio.
También estoy completamente comprometido a una vida de continuo aprendizaje y con seguir mejorando día a día.

Professional Work

Trabajo Profesional

Fight Legends

Dark Curry - Android/iOS - Unity/Laravel
  • Implement game mechanics, features and UI functionality.
  • Integrate and validate In App Purchases (IAP).
  • Incorporate analysis and monetization plugins [Firebase, Notifications, GameAnalytics, Ads...]
  • Build and submit the game for Google Play Store, Apple App Store and other stores.
  • Learn More

  • Implementar mecánicas de juego, características y funcionalidad de la interfaz de usuario.
  • Integrar y validar compras dentro de la aplicación (IAP).
  • Incorporar plugins de análisis y monetización [Firebase, Notificaciones, GameAnalytics, Anuncios...]
  • Compilar builds y enviar el juego a Google Play Store, Apple App Store y otras tiendas.
  • Más información

Final Kick

Dark Curry - Android/iOS - Unity
  • Integrate and update plugins
  • Provide bug fixes
  • Build and submit the game for Google Play Store and Apple App Store
  • Learn More

  • Integrar y actualizar plugins
  • Proporcionar correcciones de errores/bugs
  • Compilar builds y enviar el juego a Google Play Store y Apple App Store
  • Más información

Final Kick: Legends

Dark Curry - Android - Unity
  • Develop a complete offline lite version of "Final Kick" for different Android stores
  • Learn More

  • Desarrollar una versión completa sin conexión (lite) de "Final Kick" para diferentes tiendas de Android
  • Más información

Personal Projects

Proyectos Personales

Tactics RPG Demo

Web - Unity
  • A* Pathfinding for character movement and skills.
  • ScriptableObjects for managing skills and text files to define skill patterns.
  • State Design Pattern for managing different game states.
  • Enemy AI with weighted scoring system.
  • Learn More

  • Pathfinding A* para el movimiento y las habilidades de personajes.
  • ScriptableObjects para gestionar habilidades, y archivos de texto para definir patrones de habilidades.
  • Patrón de Diseño de Estados para gestionar los distintos estados del juego.
  • IA de enemigos con sistema de puntuación ponderada.
  • Más información